10岁的男孩适合什么玩具或者游戏?有利于孩子的发展。请有经验的推荐下。,给十多岁 初中小男孩的玩具 求推荐

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10岁孩子买那款太阳能3合1机器人,自装型玩具,不错. 太阳能3合1机器人是1款教育性玩具,能激发孩子对新能源的认识。变幻的机器人能带给孩子无穷的乐趣。动手组装的过程还能让孩子学会太阳能应用的原理。 热衷于科技的孩子们可以轻松地组装出坦克、机器人和蝎子,在学习太阳能应用的过程中,将科学知识和玩乐完美地结合起来,生动地给孩子建立1个有形的太阳能课程。 可以到淘宝店 玩具批发总部 看下,现在有做做活动.价格才10多元.性价很高.。

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游戏王卡由高桥和希创作,是1种集换式卡片游戏.这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦等,还标明了该怪兽的属性、攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。除怪兽卡(MONSTER CARD)外还有魔法卡(SPELL CARD),陷阱卡(TRAP CARD)。Game cards经典卡牌组合   介绍   ◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎2005.11.01 适用   ● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。   游戏王战斗卡片1.游戏王公式卡片游戏(日文版)   2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)   3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)   ※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的【卡套】。   ※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。   ●计算生命点的笔记用具   记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。   ※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。   ●大会规则 采用新专家规则   ※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。   ●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。   B. 关於Deck   ●大会可以使用的牌组。   1次的大会中只能使用1个牌组。   游戏王卡片——真红眼黑龙如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者1定要把自己的deck的内容写入deck表中。   除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。   ●在每个Round(Match)前,deck的初期化。   在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。   在每个Round(Match)的第1个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。   ●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。   决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。   在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。   ● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用   不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,   有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。   如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。   ●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,   跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。   判定1   决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:   1. 继续到那个回合的结束。   2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。   3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。   4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。   5. 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。   ※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。   ※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。   ※骤死赛中的判断:   作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。   ※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由判定2   的处理决定Match的胜者。   判定2   决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:   1.额外决斗→ 4回合实施。   ※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。   2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。   ※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。   判定3   1边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:   1胜的玩家作为决斗的胜利者。   ●Duel的顺序1定要照以下的步骤去进行。   1.和对手握手。   2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。   3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌   *这时禁止1边确认卡片的内容,1边洗牌。   游戏王卡片——黑魔法师女孩例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始   洗牌。Etc   4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。   *这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。   5.猜拳,赢的1方决定先攻或後攻。   6.每位玩家从自己的deck上方抽5张牌。   *禁止先抽完5张牌後,再选择先攻後攻。   *第2场duel之後,由上1场duel的败方来选择先後攻。   7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。   8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要   deck来做交换。   *这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要1样。

儿童拼装玩具7-10岁适合玩哪种?有没有推荐?主要是想开发1下智力和加强动手能力。



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当然是乐高,我家孩子从2岁就开始玩,即开发智力,又可以让孩子坐住,不浮躁,更适合学龄前儿童,为上学做准备。

10岁左右的孩子应该玩什么玩具?推荐帅克滑板车



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小孩爱动,独轮或者两轮的滑板车又不安全,3轮的滑板车稳定性好也安全。

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